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Hamalron : Le Royaume de la discorde

Pitch de la gamme Les Chroniques d’Hamalron

Plongez dans un univers de fantasy sombre et original, riche d’un contexte politique passionnant et pétri de magie et d’action. Vous deviendrez le héros d’une aventure épique en trois tomes.

Pitch du tome 1

Ce tome vous conduira à travers les villes, plaines et cavernes du royaume de Chenara jusqu’à une grande bataille finale.

Le roi est mort dans d’étranges circonstances et les princes régents désormais au pouvoir inquiètent l’impératrice des Cinq Contrées. La tâche diplomatique qu’elle vous a confiée se transformera en une mission de prises d’informations puis de survie et de sauvetage.

Points forts

 livre à choix de type Livres dont vous êtes le héros*

 l’univers riche, cohérent, et exclusif à l’auteur

 une saga épique

 la plume de l’auteur : un style adulte et fluide

 l’histoire passionnante avec ses indices à récolter

 les illustrations intérieures et la carte d’Olivier Raynaud, façon John Blanche

 le système de jeu simple et assimilable immédiatement

 356 sections numérotées.

 À partir de 13 ans.

Mots-clés

Côté livre

Livres dont vous êtes le héros, livre-jeu, illustrations noir & blanc, fantasy sombre, trilogie, background, PNJ.

Côté jeu

Simple, dynamique, 356 sections, épreuves, combats, sortilèges, diplomatie, dés.

* L’expression est une marque de Gallimard Jeunesse. À remplacer par livre-jeu, récit arborescent, livre à choix, etc.

Visuels